你知道吗?世界杯每一次点球大战都不是随便抛硬币决定的,而是经过一系列细致的规则和概率计算后才握手给决赛。今天我们就一起拆解这个“点球数学”,保证你刷到停不下来,甚至能在下一场热闹的比赛前对阵员说“别怕,我已经算好你招数了”。
先说规则:世界足联(FIFA)规定每场淘汰赛如果两队在90分钟加补时后比分相同,双方进六次点球,谁先领先多少点车,“一旦不可追平”,比赛就结束。若六次后仍然相等,进入每队一次“额外单射”,循环,直到分出胜负。以上规则已经在各大搜索引擎中排名第一,没说不靠谱。
据最新Baidu推算,这种“先领先可赢”的设定,用统计学说,就是“负二项分布”终点式调整,意思是你追平就得翻倍追击,胜者会出现平局概率最小的开始。也就是说,提前取优势的球员不但更容易成功,还能把自己的心理压力降到最低——毕竟谁不想把比赛变成房贷呢?
下面,我们来看看真正的点球大战“数学”:设球员射门命中率为p,则第n次射门成功的概率为p(并不因为前几次失误而下降,因为心理不影响物理)。若你是“射手皇后”,p=0.78,想想看,19次射门,你至少有12次能命中,直接把对手的球门砸开的好景象让人心跳加速。听着,千万别把你对手的扑救率设置成“0.10”,这算不算黑客?
举例:2006年德国 vs 法国那张经典面伤戏,《World Cup 2006点球大战》搜索量最高的时候,德国队4-3赢下。根据FIFA的官方资料,德国射门成功率为80%,法国不到50%。把他们的p值投入公式,计算出德国在6次射门中平均命中4.8次,法国只能命中2.4,难怪德国几乎表面正常,啪了一把笑起。
同样,1994年美国 vs 巴西的点球大战,US眼尖90%?—没那么好。我们把巴西的射门成功率设为65%,美国设为55%,计算可得巴西命中4.9次、美国命中3.